EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#109) "Головоломка №18" Обсуждение
Автор игры: sad_34
Коэффициент сложности игры: 0,65
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,71
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 05.06.2009 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 06.06.2009 5:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:25usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 14 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 114 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: ЮричЪ, sad_34 (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  =STA= 06.06.2009 1:53:58 06.06.2009 1:26:54 58,5 8,85
  #2  gENeration 06.06.2009 2:53:26 06.06.2009 2:21:33 26,32 7,5
  #3  thE bizoN'ы 06.06.2009 2:50:07 06.06.2009 2:29:15 23,4 7,2
  #4  ...LanKer... 06.06.2009 2:49:29 06.06.2009 2:41:10 20,47 8,69
  #5  =Беженцы= 06.06.2009 2:48:21 06.06.2009 2:42:09 17,55 6,77
  #6  СтудЕNтЫ 06.06.2009 3:28:40 06.06.2009 3:27:26 14,62 9
  #7  Mbl 06.06.2009 4:22:37 06.06.2009 3:34:16 11,7 9,2
  #8  Г®ядк@ 06.06.2009 4:08:27 06.06.2009 4:09:58 8,77 7,14
  #9  ПокеМошки 06.06.2009 3:41:27 06.06.2009 4:34:16 5,85 7,67
  #10  S.T.A.T.U.S-QUO 06.06.2009 4:10:24 06.06.2009 4:42:25 2,92 5,08

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры


Легенда:$
Существование по причине необходимости опровергает суть существования и переходит в пустоту, пытающуюся доказать присутствие существования. Появления вышеупомянутой пустоты определяется наличием заданных функций, значение которых, возникает в определенный отрезок времени в заданных точках системы координат. В отличие же от пустоты, данные функции, при условии существования, возникают в хаотическом порядке. Условие существования несет в себе неизменную встречу двух неизвестных. До того как это условие будет равняться единице, уже известное данное примениться в различных уравнениях с различными переменными. При условии пустоты вышеописанная задача не имеет решения. При перемене известных данных или их функций условие пустоты может перейти в условие существования, и наоборот. Из этого следует, что существование и пустота своего рода универсальные условия, способные самозаменять друг друга, но при этом никогда не могут примениться одновременно для одного известного.


Особенности игры:$
Формат игры : Экипажная СХВАТКА ПЕРВАЯ ИГРА ЧЕМПИОНАТА

РЕГЛАМЕНТ ЧЕМПИОНАТА

Максимальный активный состав команды : 7 человек - 1 машина.
Стоимость игры : 800р с команды.
Ознакомительная игра : для новой команды (80-90% новичков) 400р.
Километраж : 80км.
АКС : 1.
Кол-во заданий : 8.
Фотозадания : есть.
Уровень шума: НА ВСЕХ ЗАДАНИЯХ МИНИМАЛЬНЫЙ.
Коды: на игре предусмотрены штрафы за неверные коды, будьте внимательны.
Начисление очков : только финишировавшим командам.
Статистика : доступна online.
Мобильный портал : vlg.en.cx/wap.
Точка сбора : РАДЕЖ на ул. Ткачева 05.06.2009 21:00:00.


Необходимый минимум:$

  • Автомобиль с водителем.

  • Телефон с заряженной батареей и ненулевым балансом на счету желателен у каждого полевого игрока.

  • Фонарик с запасными батарейками у каждого полевого игрока (чтобы хватило на весь период игры).

  • Налобный фонарик у игроков, снимающих код - чтобы всегда видеть куда лезть.

  • Карта издательство ОТРОК 2009 год

  • Фотоаппарат для фото-отчета

  • Игровая одежда



Доп. предметы$

  • Сухая тряпка или полотенце, вытереть руки



03.05.2024 15:31:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©