EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vlg.en.cx/ (владелец домена: ЮричЪ) Спрятать аватары
Модераторы форума: ЮричЪ, Soyer
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Уровень игр

11.04.2009 14:47:08 / 101 сообщение / автор темы ЮричЪ .


ЮричЪ:
NеbuchadnezzаR: Кстати вот ещё насчёт разметки чё напомнили: всё же на крупном объекте следует схематично указывать, где сколько кодов, типа крыша - 1 код, подвал - 3 кода, там---> ещё один...

Это было конечно не так страшно как на чайкиных коровниках, но всё же стоило указать где чё...

нахрена? Зачем тогда вообще коды прятать?


Это типа из темы по Блэйну...


К чему я: Следует адекватно оценивать размеры объекта, момент прохождения уровня и исходя из этого, возможно, менять степень подробности разметки и труднодоступность кодов.

Типа " зачем тогда вообще коды прятать? "... Просто не всегда по номеру кода можно определить, на каком коде вы прое...

Прост я вспоминаю коровники от чаек (зачётные волготочки) и твою птицефабрику(зачётная схватка, не считая камасутры) в больших чапурниках... Как бы поиск разметки в коровнике был гораздо жёстче поиска кодов на птицефабрике... И это под конец игры, когда у народа сил матьё нету.
Наша игра тож вые**а последним уровнем... Хотя у нас была карта мля, которую половина команд обошла стороной :)

И кстати, вспоминая твою схватку. В сенном ж вроде не было разметки на коды :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 17:34:18
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©