Модераторы форума:
ЮричЪ, Soyer
|
15.02.2009 23:50:45
/
34 сообщения
/
автор темы ЮричЪ
.
|
|
|
(
)
[
15.02.2009 23:50:45 (UTC +3)
]
Есть несколько новостей, относительно данного вида игр: 1. Координаторо проекта ТОЧКИ теперь sad_342. На нашем домене будут проводиться ТОЧКИ 2х форматов: классические точки и волгоградские точки (мини схватка). 3. Объединения игр в сезоны НЕ БУДЕТ. Победитель каждой игры получает свой приз на послеигровом брифинге. 4. Стоимость игр: классические точки - 500р, волгоградские точки - 800р.
|
|
Чтож сыграем!
|
|
(
[
16.02.2009 0:16:27 (UTC +3), en.cx
]
|
|
(
)
[
16.02.2009 0:27:39 (UTC +3)
]
Всех волнует вопрос: Куда дели Fanto4k'у? Ответ: пошла на повышение, теперь занимается пиаром проекта. Игры писать будет время от времени по мере желания\возможности...
|
|
2 Миха. Классические точки - это не езда по чекам. Это интеллектуальная езда по чекам. Если составляющего головы в наличии не имеется, то и игра теряет смысл(( 2 all дада) я что - то вроде в творческом отпуске/поиске) Буду повышать численность проекта новыми кадрами и периодически новыми идеями.
|
|
(
)
[
16.02.2009 0:38:26 (UTC +3)
]
Я за волгоградские. Если я правильно поняла, это бывшие экипажки - когда не по-лайтовски шифрованы задания, и надо думать. Ступил-продул.
Хотя думать тоже не всегда охота, поездить, погонять не до поздна.
По крайней мере есть два формата, есть выбор. Значит есть шанс, что все останутся довольны! Ура, товарищи!
Одно пожелание, для мини-сватки можно пораньше, чем 22.00-22.30 начинать и отслеживать орфографию, плииииззззз!
|
|
(
)
[
16.02.2009 0:38:49 (UTC +3)
]
ребята какие рейсинги? какие чеки? внимательно давайте читать правила точек. при чем тут крутые тачки? не было главным в ен требование - форсированная тачка. что за не уверенность в себе и своей тачке?
|
|
Я за волгоградские, но в классические надо будет тоже сыграть!)) sad_34 поздравляю! Фант давай пиарь, чтоб народ не попадал на игру из за ограничений команд на игры!!!)))
|
|
rpex: ребята какие рейсинги? какие чеки? внимательно давайте читать правила точек. при чем тут крутые тачки? не было главным в ен требование - форсированная тачка. что за не уверенность в себе и своей тачке? Мда видел я как наш шарик обходит приора и рафик летящие минимум под 150так шта тупо кататься по "интелектуальным" чекам это не айс,вот взятие маломальски нормально запрятанных кодов,более или менее уравнивает шансы.......Ладно,пройдет время увидим,как приживется данный класс точек.....но мы явно в него играть не буиим)))))))
|
|
и пожелание,не делайте Волгоградские точки перед схваткой,ибо по карману уж слишком бьет........тем более ставка поднялась......
|
|
(
)
[
16.02.2009 10:38:01 (UTC +3)
]
... ни когда не говори никогда ...
|
|
ну все в этой жизни возможно.....но приоритеты ставим на том,что нам нравится....что про данный класс игр сказать не могу.....как говорил уже,поживем увидим
|
|
(
)
[
16.02.2009 12:49:50 (UTC +3)
]
Мих@: ....но мы явно в него играть не буиим)))))))
немного расходится с "поживем увидим".
|
|
ну если этот вид останется единственным,то можно и подумать.....но это так сказать бред)))))))
|
|
(
)
[
16.02.2009 13:06:23 (UTC +3)
]
Мих@: ну если этот вид останется единственным,то можно и подумать.....но это так сказать бред)))))))
обсуждая не желание играть, нужно выяснить ЧТО не нравится то в классических точках? стереотипы и обсуждения каких то чеков показывает лишь не осведомленность с оригинальными правилами... по сути обычная игра ТОЧКИ направленная на разгадывание места и, как итог, "легкого" взятия кода... Оригинально придуманные задания и не менее качественно спрятанный код, позволят играть свободно и не принужденно, брать коды как идеал в "строгом пиджаке". Если это будет правильно организованно, то игра найдет своего зрителя. Если игра не понравитя, в первую очередь необходимо сравнить с правилами игры, действительно ли играли именно в то, во что собирались?
|
|
Имел место данный эксперимент в другом проекте,но увы он какт не увенчался успехом.....т.к все как всегда сводится что у тя под капотом.....и не надо говорить про шифровку заданий итд....ведь игроки одного уровня и разгадывают по большей части за одно и тоже время....а все остальное сводится к наличию или отсутствию "Чего-то" в черепной коробке......и ресурсу машины......
|
|
(
)
[
16.02.2009 14:27:14 (UTC +3)
]
Мих@: Имел место данный эксперимент в другом проекте,но увы он какт не увенчался успехом.....т.к все как всегда сводится что у тя под капотом.....и не надо говорить про шифровку заданий итд....ведь игроки одного уровня и разгадывают по большей части за одно и тоже время....а все остальное сводится к наличию или отсутствию "Чего-то" в черепной коробке......и ресурсу машины......
снова мля "под капот"... городской цикл езды, с учетом нормальной прокладки меж рулем и сиденьем, не влияет на скорость доставки экипажа на объект. Это не раз проверено на разных машинах, от классики до феррари! До 130-150 и ока разгонится.... а вот граммотно проехать маршрут - это уже саавсем другое дело. Будет в задании немного сложнее загадано место расположения кода и все, экипаж притих и тихо тупит ищет: в инете на медленном GPRS на опере мини или звонит одному двум пиплам в штаб, чтоб те порыскали как назывался памятник или еще что загаданное... Вот смысл и (этого не нужно забывать)... А заданий типа - "Нука быстро гнать на пересечении улицы икс с улицой ёгрек и посмотреть на плакат, там буква перед словом "таким-то"" - не должно быть, т.к. это не есть классические точки.
Ком бэк к началу и снова всё внимание к правилам!
|
|
(
)
[
16.02.2009 14:40:04 (UTC +3)
]
А кто - нибудь может по точнее рассказать о разнице между волгоградскими точками и классикой?
|
|
классик это ребусные задания на знание города, игра без объектов как таковых, поисков кодов в необычных местах.волгоградские точки это - облегченная схватка для экипажей)))))
|
|
|
|