EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vlg.en.cx/ (владелец домена: ЮричЪ) Показать аватары
Модераторы форума: ЮричЪ, Soyer
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Курсом 0 (#132, 19.09.2009)

15.09.2009 16:28:03 / 124 сообщения / автор темы -=cash=- .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: -=cash=-
Начало игры: 19.09.2009 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 20.09.2009 5:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 19.09.2009 23:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:10usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 20.09.2009 15:00:50 (UTC +3), h102.en.cx ]  
2 команда MAD TIGER можно узнать за какие косяки практически вся команда выставила такие оценки?
З.Ы. просто любопытно
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 20.09.2009 15:17:53 (UTC +3), green.en.cx ]  
пишешь что пофик на оценки и тутже пристаешь с этим вопросом...
за команду не знаю, мой пост можешь прочитать выше, там все написано...
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 20.09.2009 15:25:10 (UTC +3), h102.en.cx ]  
sad_34: пишешь что пофик на оценки и тутже пристаешь с этим вопросом...
за команду не знаю, мой пост можешь прочитать выше, там все написано...
а мне на самом деле пофигу... просто интересно за что.
З.Ы. ты так и не ответил какой объект достойный схватки я забоянил?
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 16:56:33 (UTC +3) ]  
Кешинг отличный формат, был реализован как тупые покатушки, приведу пример, как бы это выглядело в схватке -
Задание 1
Команды быстро поехать на школу 84 по ул.Устьпердюнская 55, найти в рядом стоящем зелёном сарае черный код.

Задание 2
Команды быстро ехать в радеж на Ткачева, там стоит Автор и отдаёт бумажку с кодом.

...

Продолжать?

Вот оценка Тигров 5. За формат и покатушки.

Не буду говорить как надо было блабла бла.

ПоберегУ идеи )
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 20.09.2009 20:25:19 (UTC +3), green.en.cx ]  
от ты нудный...
написано же ОЖИДАЛ БОЛЬШЕГО, думал ПОРАЗГАДЫВАТЬ, хотел ПОЛАЗИТЬ...
а получил гонки с поднятим кода из мусора, дырки в полу или щели...
Администратор
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 20:29:08 (UTC +3), en.cx ]  
перед тем как выходить,надо узнавать или хотя бы подумать ВО ЧТО вы собирались играть.
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 20.09.2009 20:40:17 (UTC +3), h102.en.cx ]  
rpex: Кешинг отличный формат, был реализован как тупые покатушки, приведу пример, как бы это выглядело в схватке -
Задание 1
Команды быстро поехать на школу 84 по ул.Устьпердюнская 55, найти в рядом стоящем зелёном сарае черный код.

Задание 2
Команды быстро ехать в радеж на Ткачева, там стоит Автор и отдаёт бумажку с кодом.

...

Продолжать?

Вот оценка Тигров 5. За формат и покатушки.

Не буду говорить как надо было блабла бла.

ПоберегУ идеи )
КЭШИНГ ЭТО И ЕСТЬ ПОКАТУШКИ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
и к чему ты приплел сюда схватку? нашел с чем сравнивать...

sad_34: от ты нудный...
написано же ОЖИДАЛ БОЛЬШЕГО, думал ПОРАЗГАДЫВАТЬ, хотел ПОЛАЗИТЬ...
а получил гонки с поднятим кода из мусора, дырки в полу или щели...
для тех кто ожидал мегаобъектов и выноса мозга в анонсе зеленым по зеленому написано "Игра легкая ненапряжная, время прохождения 2-3 часа"
то есть если немного подумать понимаешь что максимум уровень проходится за 12-18мин

=Денька=предан=Стае=как=ни=крути: перед тем как выходить,надо узнавать или хотя бы подумать ВО ЧТО вы собирались играть.
+1
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 21:02:32 (UTC +3) ]  
мухаха
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 21:26:48 (UTC +3) ]  
-=cash=-, в описании формата игры не написано, что это "тупо покатушки", ты так уж сам интерпретировал. Ключевой момент игры - клад (!), оставленный организатором (ой, что это они нам приготовили, может, что-то юморное, а может, со смыслом) или команды обмениваются сувенирами между собой (что тоже любопытно).
Не понятно, какой сакральный смысл несет ПУСТОЙ контейнер (можно б было придумать другой, оригинальный артефакт).
Уже говорилось про то, что не совсем удачный был порядок заданий и про то, что поиск в мусоре как-то так. Еще, можно было не делать совсем точное указание места координатой, а давать его интересным описанием (уже более интересно, уже меньше тупой гонки).
И к вопросу "за какие косяки", в такой сложности игры удивительно было б их наличие. К тому же, я никогда не оцениваю игру по "косякам" (неверные коды, недочеты в заданиях и проч.), мне интересны авторские идеи, фишки.
И кстати, эта не первый кешиг в Волгограде, а третий.
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 20.09.2009 21:45:56 (UTC +3), h102.en.cx ]  
1) клад... о наличии призов запрятаных в контейнерах я узнал за сутки до игры но ввиду того, что субботним утром я благополучно уронил с 3го этажа свой комуникатор что либо изменить было проблематично
2) про какой порядок заданий вы говорите на штурмовой игре??? ВЫ САМИ определяете этот порядок
3)насколько я помню на уровне №8 не надо было копаться среди мусора, контейнер спокойно лежал на полу
4)я и не говорил что это первый в Волгограде, я сказал первый на домене
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 22:01:45 (UTC +3) ]  

-=cash=-: 1) клад... о наличии призов запрятаных в контейнерах я узнал за сутки до игры но ввиду того, что субботним утром я благополучно уронил с 3го этажа свой комуникатор что либо изменить было проблематично
2) про какой порядок заданий вы говорите на штурмовой игре??? ВЫ САМИ определяете этот порядок
3)насколько я помню на уровне №8 не надо было копаться среди мусора, контейнер спокойно лежал на полу
4)я и не говорил что это первый в Волгограде, я сказал первый на домене

1. мухаха жжошь... ну самое время после игры хотя бы задуматься что такое "кэшинг" — вид развлечения, заключающийся в поиске заранее созданных тайников и извлечению оттуда спрятанных предметов. В нашем случае ближе к Геокэшингу, который подразумевает указание географических координат места.
(извини конечно но на хрена нужен контейнер за 50 рублей, если он пустой? напиши также код на заборе, на деревяшке, на кирпиче, смысл то кэшинга - "извлечению оттуда спрятанных предметов").
2. порядок, нумерация, 1,2,3,4,5...10
4. В нашем случае нет разницы доменов, аудитория игроков одна и та же, но даже на vlg это не первая игра по ориентированию, первая была GPS тайники Юрича (с той только разницей, что тогда не было формата игры "кешинг").
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 22:13:13 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Чтобы было интереснее, в каждый тайник можно положить лист бумаги, дающий право на бонус в размере 1 минуты (или иного времени, на усмотрение автора). Вот этот самый "флаер" должен быть одноразовым, до первого нашедшего. Флаеры сдаются автору на послеигровом брифе - автор начисляет бонусы. Или вы ждёте по пакету дури в каждом тайнике? Такой халявы больше не будет )))
Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 20.09.2009 22:17:06 (UTC +3), h102.en.cx ]  
c.h.r.o.n.o.s.: Чтобы было интереснее, в каждый тайник можно положить лист бумаги, дающий право на бонус в размере 1 минуты (или иного времени, на усмотрение автора). Вот этот самый "флаер" должен быть одноразовым, до первого нашедшего. Флаеры сдаются автору на послеигровом брифе - автор начисляет бонусы. Или вы ждёте по пакету дури в каждом тайнике? Такой халявы больше не будет )))
зачетная идея :)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 22:25:32 (UTC +3), h102.en.cx ]  
А чтобы было веселее ездить, можно добавить дополнительные вопросы, наподобие штабных бонусов. Специального поля для ответов на них движком не предусмотрено, поэтому вводить ответы на них придётся прямо в "код тайника" в виде неправильного ответа. А после игры автор будет сидеть и среди этой пурги выбирать правильные ответы на вопрос)) это, конечно, порнография, но вариант разнообразить "скучные покатушки".
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 22:36:34 (UTC +3) ]  
c.h.r.o.n.o.s.: А чтобы было веселее ездить, можно добавить дополнительные вопросы, наподобие штабных бонусов. Специального поля для ответов на них движком не предусмотрено, поэтому вводить ответы на них придётся прямо в "код тайника" в виде неправильного ответа. А после игры автор будет сидеть и среди этой пурги выбирать правильные ответы на вопрос)) это, конечно, порнография, но вариант разнообразить "скучные покатушки".

По сути сейчас спарились форматы игр с реализацией на движке, можно кэшинг проводить на движке схватки, как на максимально гибком, на движке тайников (он от схватки практически не отличается), там есть и бонусы и подсказки и много чего интересного). Кстати встречал реальную командную схватку на движке "Мозгового штурма".
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 22:38:55 (UTC +3) ]  
Вот думаю полезно прочесть, как уинтересить кэши:
Геокэшинг Типы тайников

Тайники бывают самых разных видов. Самый распространённый (традиционный) тайник представляет собой контейнер с крышкой, в котором находятся «сокровища» — мелкие предметы (диски, кассеты, игрушки, книги и т. п.), блокнот для тех, кто нашёл тайник и карандаш. Игрок имеет право отметиться в блокноте, забрать любой предмет из контейнера, но взамен обязан оставить равноценный или более ценный предмет. Блокнот является обязательным атрибутом тайника и содержит информацию о тайнике и его посетителях. После посещения тайника игрок должен закрыть контейнер и поместить его на прежнее место. Тайник нужно аккуратно замаскировать, чтобы следующие участники игры приложили не меньшие усилия для поиска тайника, а также, чтобы он не был случайно найден и разорён. Остаётся только написать о своём посещении в интернетовской гостевой книге тайника. Если контейнер не абсолютно герметичен, что чаще всего, в него рекомендуется положить водопоглотитель — мешочек с силикагелем, а рядом с ним — пробитый пакет с красным перцем, что защитит его от разорения животными, обнаруживающими даже зарытые тайники по запаху.

Помимо традиционных встречаются также и пошаговые тайники. Для нахождения контейнера игроку необходимо выполнить задачу, поставленную автором тайника. Иногда эта задача заключается в ответах на вопросы, связанные с достопримечательностью, иногда требует от искателя применение навыков ориентирования на местности, а в некоторых случаях заставляет игрока показывать свою эрудицию.

В российском варианте игры получили распространение так называемые «виртуальные» тайники. В тех случаях, когда для закладки контейнера нет места, или территория многолюдна (то есть велик риск нахождения и уничтожения контейнера случайными людьми), искателю для получения зачета о посещении тайника необходимо отправить на электронный адрес администрации игры правильный ответ на контрольный вопрос. Этот вопрос определяется автором и обычно связан с достопримечательностью, которой посвящен тайник.

Среди поклонников игры долгое время шли дискуссии о допустимости тайников в черте города.

...

после чего появляемся МЫ - поклонники черты города и окрестностей!
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 22:59:39 (UTC +3), h102.en.cx ]  
это всё - недельный или даже месячный кешинг, где основная сложность в поиске самого тайника на месте, зачастую за пределами города
а 10 тайников за 2 часа - тут прямой ущерб качеству за счёт количества
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 20.09.2009 23:37:56 (UTC +3) ]  

c.h.r.o.n.o.s.: это всё - недельный или даже месячный кешинг, где основная сложность в поиске самого тайника на месте, зачастую за пределами города
а 10 тайников за 2 часа - тут прямой ущерб качеству за счёт количества
Никто не говорит о короткой игре, почему недельный, часов в 6? Вполне обычный тайник, например пошаговый, если едешь в область - тратишь основное время на дорогу в оную, а не на решение кэша, так что вполне в чертах города пошаговые или виртуальные интересные кэши реализовать!
Полковник
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 21.09.2009 0:11:00 (UTC +3), green.en.cx ]  
кеш, ты через чур агрессивен...
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 21.09.2009 9:13:38 (UTC +3) ]  
Тигр. что ты привел в пример, давно известно и не предусматривает элимент соревновательности. это не спеша посетить интересные, красивые места. мы же играем вроде как на скорость. за место. Поэтому данный формат и предусматривает скорость и еще раз скорость. Да даже пошаговый тайник в нашем варианте предусатривает скорость. Для "неспеша" есть другой сайт геокешинга.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
18.04.2024 16:19:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©