Модераторы форума:
ЮричЪ, Soyer
|
15.09.2009 16:28:03
/
124 сообщения
/
автор темы -=cash=-
.
|
|
(
)
[
20.09.2009 3:48:20 (UTC +3)
]
Сделай одноразовые, в чем проблема?
|
(
)
[
20.09.2009 3:56:17 (UTC +3)
]
И поверь, прелесть кешинга не в гонках.
|
rpex: Сделай одноразовые, в чем проблема? это уже тайники а не кэшинг
|
принимаю пожелания на кэшинг, все будут учтены
|
(
)
[
20.09.2009 3:58:20 (UTC +3)
]
Что за бред? Одноразовым может быть и кешинг.
|
следующий кэшинг сделаю 30 точек, игра длится 3-4 часа... кто сколько успел тот столько и взял, кто больше возьмет тот победил... такой расклад устраивает?
|
одноразовым ненадо, я точно небуду играть в одноразовый
|
и экскаватор нах. положи контейнер в бачек туалета, какогонить клуба типа грандкафе.... или подвеь на высоте дцать метров, или в водунырять (летом) ну чтоб сложнее бралось.
|
Надо было точки разбросать побольше, чтобы надо было самим выбирать оптимальный маршрут.
|
Самый большой куш сорвала стая, найдя на объекте пакет с травой . Смотрим фотки....
|
(
)
[
20.09.2009 9:09:55 (UTC +3)
]
Rафик: Надо было точки разбросать побольше, чтобы надо было самим выбирать оптимальный маршрут. дадада)) их надо было перемешать, к примеру, 1-переезд на гумрак 2-землячка 3-бетонная 4-б.комплекс 5-мрэо 6-клеопатра и т.д. А то получилась поровозикоподобная линейка даже особо не заморачиваясь.
|
(
)
[
20.09.2009 12:19:24 (UTC +3)
]
Кэш, зачем нас с Хорсом так обламал? Жаль не поиграли.
|
Для первого раза это был вполне оптимальный маршрут, народу нужно было попробовать формат игры, поэтому усложнения ни к чему были.
Пожелания на будущее: - тайников побольше, если честно, 10 было мало - никакой линейности, дабы было поменьше пересечений - перемешать их получше, пусть штаб мозг поморщит - обойтись без закапывания в землю - не боянить новые объекты, пригодные для схваток, всяких щелей по городу и так хватает - ну и пакет с травой )))
|
А у меня есть предложение подумать над правилами... некоторые моменты не мешало бы обсудить и правила дополнить.
|
(
)
[
20.09.2009 12:40:53 (UTC +3), en.cx
]
Вот бЛИИИИИИН....Как же я зол, только щас смог настроить сраный GPS приемник GlobalSat BU-353 А всё было так просто...........Ну ничего,в следующий раз выйдем и усехуиграем)))))
|
насчет правил +1!!! а то многие очень не коректно себя вели! Отворачиваясь с этими банками и выбрасывая их потом! Причем открытыми!
|
за такое нужно штрафовать
|
А сколько движок кэшинга стоит?
|
(
)
[
20.09.2009 14:09:40 (UTC +3)
]
спасибо,динамично.Но тайник в куче мусора я считаю перебор..Надеюсь все минусы учтутся и игра будет еще лучше!)))
|
rpex: Что за бред? Одноразовым может быть и кешинг. Кэшинг Игрокам даются координаты кладов, которые скрыты или закопаны на
территории города или даже области. Каждый клад представляет собой
пластиковый контейнер с написанным на днище кодом. Внутри контейнера
могут находиться призы от организатора либо сувениры, оставленные
другими командами, которые уже находили этот тайник. Вооружившись
картами и GPS навигаторами участники ищут клады. Когда клад найден,
необходимо ввести код тайника на сайте и таким образом зафиксировать
факт обнаружения тайника. По желанию участник может забрать находящиеся
в тайнике сувениры и вещи, и/или положить в тайник что-нибудь от себя.
Сами контейнеры не уносятся, и могут существовать довольно
продолжительное время. Тайники Команды ищут спрятанные на территории города или области тайники. Найдя
тайник, участники обмениваются сувенирвами - как в Кэшинге. В тайниках
спрятанные в различных местах клады ищут по загадкам и описаниям, а не
по GPS координатам. Тайник - это пластиковый контейнер, на дне которого
написан код. Обнаружив код, команды вводят его на сайте и таким образом
получают загадку со следующим тайником.
|
|
|
|