Модераторы форума:
ЮричЪ, Soyer
|
21.08.2009 16:42:53
/
37 сообщений
/
автор темы ЮричЪ
.
|
|
(
[
28.08.2009 0:00:12 (UTC +3)
]
Конечно на месте она не сидит, месяц в москве месяц на море и так все лето )))
|
Доброго времения суток! Всех желающих написать пешую игру любого формата (Зона 34, пешие точки, иной креатив) приглашаю связаться со мной по телефону +79023886896 / +79178376999 или по EN-почте. С уважением, The Edge.
|
(
)
[
11.09.2009 0:29:10 (UTC +3), en.cx
]
Да кому нужны пешки,если их постоянно с схватками ставят??? Вот я б поиграл,по кайфу,но всё-таки схватка ответственней и важней...
|
Подстраиваться под календарь соседнего домена весьма сложно ввиду большого количества проводимых игр. Под нас ведь там не подстраиваются... Да и в любом случае, я считаю, что качественная пешка интереснее штампованной схватки!
|
The Edge: Да и в любом случае, я считаю, что качественная пешка интереснее штампованной схватки! И в чей огород ентот камень?)))
|
Клон, я уверен, что твоя схватка не будет штамповкой, но в общая тенденция последнего времени отражает падение уровня качества командных схваток, к большому сожалению....
|
Клон, эт не в твой огород камень, это в другие огороды, короч к тем кто не отнесся с полной серьезностью к написанию и реализации игры. Чтоб назад далеко не оглядываться, игра от гс, когда мы были наемниками у хантерс)))
|
(
)
[
11.09.2009 12:04:53 (UTC +3)
]
Ребят, это ветка не для обсуждения\обсирания игр.
|
(
)
[
11.09.2009 12:46:47 (UTC +3)
]
Добавлю немного офтопа)
The Edge: Клон, я уверен, что твоя схватка не будет штамповкой, но в общая тенденция последнего времени отражает падение уровня качества командных схваток, к большому сожалению.... Качество игр НЕ МОЖЕТ расти до бесконечности. Да и само понятие "качество" очень размытое... Причем постоянное стремление повысить качество приводит к усложнению игры. А усложнение игры ведет за собой НЕВОЗМОЖНОСТЬ выходить на игру абсолютно новым людям в составах собственных команд.
|
(
)
[
11.09.2009 12:49:43 (UTC +3)
]
К сожалению, не позволяет постоянно повышать качество и бюджет игр...
|
С этим согласен! Тоесть +1... Вот и для этого есть игры с разными коэффициентами сложности, тока вот новичков последнее время в нашем деле практически нет... А новых команд уже давно не припомню... тока старые медленно растворяются и пропадают...
|
(
)
[
11.09.2009 14:05:19 (UTC +3)
]
Сложность игр бывает разная, разным людям нужна различная сложность игр!
Качество (как стремление к нему) игр всегда определенное. Все одинаково понимают слово качественное задание игры, складывается из качественной штабной части (схватка) и качественной части для поля!
Штабная и полевая часть не может быть разного качества для нескольких людей, она может нравиться или не нравиться, но от этого она не становится менее качественной, она содержит логичное задание (даже, если логику вы поймете после сценария, для этого мы и ждем его, кто-то не ждет бывает и непоняв, сразу пишет игра-гавно) и содержит полевую часть, ярко размеченную балонами и логично ориентированную на местности с видным кодосодержанием. Объекты могут быть боянами, могут не нравиться, но от цели, которую приследовал автор многое зависит.
Качество - эталонно!
Пример1: Игроки приехали на объект, здаровый шикарный, не боян...
Качество сразу повышается? Нет! Качество эталонно!
Пример 2: Игроки приехали на всем известный боян, маленькое и не интересное здание-сартир в поле...
Качество сразу упало? Нет. Качество эталонно.
Распространенная ошибка - чем больше неординарности, тем больше качества! А это не так, тем больше ФИЧь, которые нужно, в свою очередь, проработать до задуманного.
Качество эталонно. Качественное поле, качественный штаб только и всего. .*
|
(
)
[
11.09.2009 14:26:20 (UTC +3)
]
отпишусь в другом месте, дам ссылку
|
Кстати, будущим авторам пеших игр рекомендую быстрее определятся с планами, т.к. этой осенью осталась ПОСЛЕДНЯЯ свободная дата - 14 ноября! Далее - зимние игры :))
|
|
|
|