EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vlg.en.cx/ (владелец домена: ЮричЪ) Показать аватары
Модераторы форума: ЮричЪ, Soyer
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Уровень игр

11.04.2009 14:47:08 / 101 сообщение / автор темы ЮричЪ .

Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.04.2009 2:56:53 (UTC +3) ]  
а тема плавно переросла в оффтоп...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2009 8:05:27 (UTC +3), h102.en.cx ]  
ну почему же ... я думаю просто авторы почитали и сделали для себя выводы.... не знаю правда какие...... кто то наверное подумал "да мне всё равно какие вы хотите игры, я хочу коэффициент авторства", а кто то "и правда, надо заставлять работать штаб".......

будем надеяться на лучшее ))
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 20.04.2009 0:46:48 (UTC +3) ]  
Ну чтож, полезная тема... Игры должны быть сбалансированы, быть не сильно долгими, летом игра может быть чуть дольше, чем зимой, но закончится, предпочтительно, до 6 утра.

Конечно все индивидуально, смотря какой расчет авторов, но после игры должна быть приятная усталость, даже если игра долгая, то всю игру нужно держать игрока в интересном напряжении.

3.Ы. Спасибо за лестные отзывы о нашей игре, идеи уже скопились... :)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.04.2009 19:33:47 (UTC +3) ]  
Почитал, много интересного для себя вынес, все вы правы, и Грина не хватает, и штаб у многих проблема, но кординально поменять что то не получится!
Почти все сказанное Вами, уважаемые, воспоминания!

Радует то, что все задумались. значит EN будет жить!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.04.2009 21:37:40 (UTC +3), h102.en.cx ]  
а координально не обязательно что то менять.... можно менять всё не спеша.... кто то сделал штабное задание которое отгадала только команда со штабом, а кто то сделал экстремальное задание с обвязками и т д ..... )))))

главное делать то, во что ты сам хотел бы поиграть, а не срубить бабосов и коефициент....
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 23.04.2009 0:41:03 (UTC +3) ]  
13-й Игрок:

 главное делать то, во что ты сам хотел бы поиграть, а не срубить бабосов и коефициент....

+1

не в коэфициэнте и очках счастье, да какие деньги то, всеж в 0 почти выходит, сам знаешь!

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2009 0:43:58 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Хенкель: вапрвв
пьешь наверное? )))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 23.04.2009 0:54:53 (UTC +3) ]  
кто ж среди рабочей недели то пьет???
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2009 0:56:23 (UTC +3), h102.en.cx ]  
значит просто пальцы заплетаются )))))))))))
Капитан
Мальчик
 masi
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 23.04.2009 7:52:01 (UTC +3) ]  
Хенкель:
13-й Игрок:

главное делать то, во что ты сам хотел бы поиграть, а не срубить бабосов и коефициент....

+1

не в коэфициэнте и очках счастье, да какие деньги то, всеж в 0 почти выходит, сам знаешь!



У кого в 0 а кто еще своих рубля 3 сверху кидает :)

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.04.2009 15:21:24 (UTC +3) ]  

ЮричЪ:

Динамичная командная игра, это игра где задействован каждый игрок команды, игра в которой есть идеи, игра которая из 5-7 машин с людьми или 7-ми бегунов способна сделать настоящую КОМАНДУ! И никак нельзя назвать динамичной игру, которая заканчивается за пару часов, только потому что она ЛЕГКАЯ и никакая по-сути!


Если вы заявили тематику игры, так будьте добры погрузить игроков на время игры в тот мир, который вы для них создаете. В игры-квесты играют люди, для которых обычный мир скучен и слишком прост.

...

Пишите такие игры в которые вам самим было бы интересно играть! Игры состоящие из 10 локаций по 3 кода на каждой уже давно не интересны!



+1

Суть командной схватки в том что она КОМАНДНАЯ, её сделать на порядок сложнее чем Зону,Точки и т.д. Запоминаються в первую очередь оригинальные идеи. Я могу назвать сходу только один авторский колектив который стремился сделать командные игры. Задания должны быть раноплановыми, т.е. что бы каждый игрок команды мог показать свою сильную сторону.

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 23.04.2009 23:29:52 (UTC +3) ]  

ЮричЪ:Я могу назвать сходу только один авторский колектив который стремился сделать командные игры. Задания должны быть раноплановыми, т.е. что бы каждый игрок команды мог показать свою сильную сторону.


Я могу я могу


Спой светик не стыдись....*SMILE* 

Лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 24.04.2009 2:04:14 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Хенкель:

ЮричЪ:Я могу назвать сходу только один авторский колектив который стремился сделать командные игры. Задания должны быть раноплановыми, т.е. что бы каждый игрок команды мог показать свою сильную сторону.


Я могу я могу


Спой светик не стыдись....*SMILE*

это не Юричъ сказал :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 24.04.2009 8:14:26 (UTC +3) ]  
С каких, интересно, пор хенкель юрича называет светиком??? Интересные ребята живут в красноармейском районе:):):)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2009 12:34:12 (UTC +3), h102.en.cx ]  
robin_VLG: С каких, интересно, пор хенкель юрича называет светиком??? Интересные ребята живут в красноармейском районе:):):)



им видимо надоело обувать народ, начали раздевать )))))))))))))) и тд.... )))))))))

Младший лейтенант
(
)
[ 24.04.2009 13:28:14 (UTC +3) ]  
13-й Игрок:
robin_VLG: С каких, интересно, пор хенкель юрича называет светиком??? Интересные ребята живут в красноармейском районе:):):)



им видимо надоело обувать народ, начали раздевать )))))))))))))) и тд.... )))))))))

Ну вот чего вы опять прицепились к Красноармейскому???*SMILE* Тема обсуждения уровня игр, а не района!
Старший лейтенант
Мальчик
 rpex
(
)
Аттестат
[ 24.04.2009 13:58:50 (UTC +3) ]  
да... говорим только о играх и их качестве :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.04.2009 14:18:54 (UTC +3), h102.en.cx ]  
каков автор, такова и игра ))))))))))))))))))))))))))))) значит говориим по теме )))))))))))))))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.04.2009 2:27:04 (UTC +3) ]  
13-й Игрок: каков автор, такова и игра ))))))))))))))))))))))))))))) значит говориим по теме )))))))))))))))
*SMILE*
На бх уровень игр, даёшь 7заданий на одном пятачке с тен-ками высотой метр, чтоб игра кончилась к полуночи...

Или, давайте вообще волготочки исключим как класс *SMILE*.


п.с.: затянутость своей игры признал (на фиг детский городок в первом задании*SMILE*), однако, считаю что динамика была. И осталась бы до конца если б с самого начала не возникла мысль, мол "игра - вагон, орги - нехорошие люди"...

На страницу: 
1  2  3  4  5  6
24.04.2024 21:19:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©