EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://vlg.en.cx/ (владелец домена: ЮричЪ) Показать аватары
Модераторы форума: ЮричЪ, Soyer
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Уровень игр

11.04.2009 14:47:08 / 101 сообщение / автор темы ЮричЪ .

Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 11.04.2009 17:41:02 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Мих@:
rpex: мдя... и давно у нас авторы пишут, что мол 'у нас агент был супер' и задания хороши? не то что не скромно, просто бессмысленно... автор не видит другую сторону... сторону игрока. может лишь попытаться ее представить.
Агент был достаточно сложен и интересен в выполнении!!!!!!(сторона игрока)


Как ты Мих на послеигровом брифе расказывал,что у тебя чуть линзы не вылетели*SMILE*

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 18:05:22 (UTC +3), h102.en.cx ]  
оно так и было*SMILE**SMILE**SMILE*
Капитан
Мальчик
 masi
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.04.2009 18:08:08 (UTC +3) ]  
Ребят тема игры немного выше ))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 18:27:44 (UTC +3), green.en.cx ]  
Считаю что задания должны быть сложными а коды еще более сложными, чтобы некоторые команды даже не успевали закончить игру
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 18:31:30 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Rафик: Считаю что задания должны быть сложными а коды еще более сложными, чтобы некоторые команды даже не успевали закончить игру
+1*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2009 18:38:18 (UTC +3), h102.en.cx ]  
сделайте пожалуйста игру шоб прям черепная коробка взорвалась от распирания мозга*смайлик со взрывающейся башкой* по типу старой дозоровской шифровки заданий " Veni, vidi vici" и догодайся что это глазкова 6*SMILE**SMILE**SMILE*
Майор
Аттестат
[ 12.04.2009 12:02:58 (UTC +3), green.en.cx ]  
Глазкова 5, по-моему тогда было *SMILE**SMILE**SMILE* Эххх, скучаю по той шифровке.... *SMILE*
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2009 19:21:46 (UTC +3), h102.en.cx ]  
ребят, когда появился Энкаунтер у нас в городе то все воспринимали этот проект как самое экстремальное что было на тот момент в городе (отдельное спасибо конечно за это Грину) и это было реально так... это было не просто экстремально для команды а сложно и экстремально.... теперь же осталось что? да ничего не осталось от того Энкаунтера... коды написаны на уровне глаз потому что скорее всего авторам лень было лезть и пачкаться... это интересно??? такая разметка клевая??? зато всем было интересно поиграть в нашу игру, побегать пособирать лампочки которые раскладывались до 3х часов ночи, потом поискать код в комнате с газетой которую мы закончили клеить в 5 часов утра и по хорошей разметке (!) поискать коды, которые писались до 7 часов утра....

как многие не выкладываются на объектах когда играют, также не выкладываются когда пишут и расписывают игру.... жаль....

а сложные игры не нравятся потому что нет таких игроков в командах как Кузьмич, как ЭГМ, как Аиша и многие другие..... все хотят прочитать задание в котором написан адрес уже и потом хвастаться что этот человек разгадал задание..... "вай вай вай ))) какой я молодец"...

хорошие задания это когда экипажи успевают вернуться на чеки после задания...
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2009 19:24:30 (UTC +3), h102.en.cx ]  
ИМХО.



и я не хвастался, я пытался донести до вас что когда пишешь игру то ее надо писать,а не лишь бы засветиться в авторах!!!
Майор
Аттестат
[ 12.04.2009 19:29:47 (UTC +3), green.en.cx ]  
13-й Игрок: ребят, когда появился Энкаунтер у нас в городе то все воспринимали этот проект как самое экстремальное что было на тот момент в городе (отдельное спасибо конечно за это Грину) и это было реально так... это было не просто экстремально для команды а сложно и экстремально.... теперь же осталось что? да ничего не осталось от того Энкаунтера... коды написаны на уровне глаз потому что скорее всего авторам лень было лезть и пачкаться... это интересно??? такая разметка клевая??? зато всем было интересно поиграть в нашу игру, побегать пособирать лампочки которые раскладывались до 3х часов ночи, потом поискать код в комнате с газетой которую мы закончили клеить в 5 часов утра и по хорошей разметке (!) поискать коды, которые писались до 7 часов утра....

как многие не выкладываются на объектах когда играют, также не выкладываются когда пишут и расписывают игру.... жаль....

а сложные игры не нравятся потому что нет таких игроков в командах как Кузьмич, как ЭГМ, как Аиша и многие другие..... все хотят прочитать задание в котором написан адрес уже и потом хвастаться что этот человек разгадал задание..... "вай вай вай ))) какой я молодец"...

хорошие задания это когда экипажи успевают вернуться на чеки после задания...
Целиком и полностью согласна!!!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.04.2009 23:52:15 (UTC +3) ]  
Тим, насчет супер-экстрима... Ну максимум 2-3 задания первых 2-3 игр....
______________________________________

А штаб, как институт, нужно постепенно возвращать в команды, по крайней мере в командную СХВАТКУ.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.04.2009 1:43:00 (UTC +3), h102.en.cx ]  
ну всё равно было интересно, по крайней мере после такого начала казалось что и дальше было довольно экстремально....... просто он этим картинку общую предал Энкаунтеру....
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.04.2009 19:47:56 (UTC +3), koshmar.en.cx ]  
-=V@mPiRe=-: *SMILE*первый нах))
по мойму пора начать жестко модерить первонахов, Серьезная тема, они блинкак дети

masi:
Паш коды мы писали отнють не легкие! и игра была нацеленна на поиск кодов, а не разгадку, сами в шоке как так быстро все прошло
Как ЮричЪ Уже говорил хватит мыслить штампами.

masi: Агент был очень интересен, и не прост, в Зоне естественный код новшество для Зоны, хорошие обьекты, мы просто не ожидали что все пройдет так быстро
по мойму мало кому из игроков был интересен агент.

13-й Игрок: Согласен по поводу экстрима! Когда меня звали на первую игру а энку меня зазывали неипической сложности кодами, и говорили в дозоре таких и не видали!
Капитан
Мальчик
 masi
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 14.04.2009 21:43:21 (UTC +3) ]  
bacon: -=V@mPiRe=-: *SMILE*первый нах))
по мойму пора начать жестко модерить первонахов, Серьезная тема, они блинкак дети

masi:
Паш коды мы писали отнють не легкие! и игра была нацеленна на поиск кодов, а не разгадку, сами в шоке как так быстро все прошло
Как ЮричЪ Уже говорил хватит мыслить штампами.

masi: Агент был очень интересен, и не прост, в Зоне естественный код новшество для Зоны, хорошие обьекты, мы просто не ожидали что все пройдет так быстро
по мойму мало кому из игроков был интересен агент.

13-й Игрок: Согласен по поводу экстрима! Когда меня звали на первую игру а энку меня зазывали неипической сложности кодами, и говорили в дозоре таких и не видали!



А помоему самую низкую оценку нашим играм ставишь только ты, не странно правдо ли?:) не понравилось тем кто не смог его выполнить...

Вопросы насчёт уровня игр:
Вот хочется написать волготочки. Есть идея, объекты, примерный сценарий и куча замутов по агентам, пересылам и антуражу. Внимание, вопрос: как такое количество идей засунуть в формат точек, когда игра должна закончиться до 4 в крайнем случае? :). И решатся ли каманды принимать участие в игре, если в анонсе напишут время стоп-игры - 6 утра? :)... (если есть какие-то нюансы по движку - тут я полный профан, подскажите)

Глядя на то, как нескажунакакихдругихдоменах пишут аффтарские схватки, наша команда сомневается в целесообразности написания игры в вышеуказанном формате. Да и при нелинейном порядке прохождения игры частично теряется основная линия сюжета, чего в выбранной тематике игры допускать не хотелось бы.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2009 13:16:55 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Мих@: сделайте пожалуйста игру шоб прям черепная коробка взорвалась от распирания мозга*смайлик со взрывающейся башкой* по типу старой дозоровской шифровки заданий " Veni, vidi vici" и догодайся что это глазкова 6*SMILE**SMILE**SMILE*

Фигушки, это был код, на улице победы, и написан он был на газовой трубе*SMILE*


Могу сказать лишь то, что в энку в самом начале ушли именно команды со слабым штабо, и в поиске дополнительного экстрима которого на тот момент в Дозоре им нехватало. Энка изначально позиционировалась больше полевой сложностью...


А с Заданиями и штабами щас много где и у кого туган...


З.Ы. Мое мнение игра должна быть расчитана так чтоб команда лидер заканчивала ее в районе 6-ти, а остальные в течении 2-3 часов за ними...

И игра должна быть сбалансирована, как по полевой так и по штабной составляющей, иметь разнотипные задания, с разным уровнем сложности шифровки, это особенно важно с учетом крупных и мелких объектов.

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2009 12:05:24 (UTC +3), koshmar.en.cx ]  


masi:



А помоему самую низкую оценку нашим играм ставишь только ты, не странно правдо ли?:) не понравилось тем кто не смог его выполнить...


А что ты мне предлагаешь поставить Высокую оценку за игру "Зона34: SЕVЕN" или за игру "дENь в армии"!????!?!

По твоей игре отписались многие и многие отписались что она им не понравилась! Я вобщето и юричу не высокую оцеку ставил! так что извини, если мне не нравится игра! так что мне теперь делать! А оценку я ставлю всегда!


И не надо говорить если не понравилась игра так ни ставь ни чего, не порть авторам рейтинг!

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2009 12:07:31 (UTC +3), koshmar.en.cx ]  
masi:



А помоему самую низкую оценку нашим играм ставишь только ты, не странно правдо ли?:) не понравилось тем кто не смог его выполнить...

Нету на тебя Марио из DESPERADOS! Он бы поставил тебе оценку!*SMILE*
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2009 12:26:31 (UTC +3), h102.en.cx ]  
KLon™:
Мих@: сделайте пожалуйста игру шоб прям черепная коробка взорвалась от распирания мозга*смайлик со взрывающейся башкой* по типу старой дозоровской шифровки заданий " Veni, vidi vici" и догодайся что это глазкова 6*SMILE**SMILE**SMILE*

Фигушки, это был код, на улице победы, и написан он был на газовой трубе*SMILE*


Могу сказать лишь то, что в энку в самом начале ушли именно команды со слабым штабо, и в поиске дополнительного экстрима которого на тот момент в Дозоре им нехватало. Энка изначально позиционировалась больше полевой сложностью...


А с Заданиями и штабами щас много где и у кого туган...


З.Ы. Мое мнение игра должна быть расчитана так чтоб команда лидер заканчивала ее в районе 6-ти, а остальные в течении 2-3 часов за ними...

И игра должна быть сбалансирована, как по полевой так и по штабной составляющей, иметь разнотипные задания, с разным уровнем сложности шифровки, это особенно важно с учетом крупных и мелких объектов.

хм странно....помоему на глазкова,жаль нельзя посмотреть,эта игра была помоему лето 2007 если не ошибаюсь
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2009 12:53:18 (UTC +3), h102.en.cx ]  
Мих@:
хм странно....помоему на глазкова,жаль нельзя посмотреть,эта игра была помоему лето 2007 если не ошибаюсь

НЕ совсем лето, весна помойму...  С Глазкова еще какоето задание или его часть были связанны, но сам лозунг, относился к улице Победы, лично я и еще 4 человека на тот момент экипажа Crazy Нива брали его))))


По повода оценки за игру:

На мой взгляд это самый действенный индикатор качества игры, только ставить ее надо объективно, и рассматривать все + и - игры.

Все зависит от авторов и только от игры, если игра будет на 10 то я 10 и поставлю если будет на 2 то 2 от меня и увидят.)

На страницу: 
1  2  3  4  5  6
26.04.2024 5:34:29
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©