Модераторы форума:
ЮричЪ, Soyer
|
11.04.2009 14:47:08
/
101 сообщение
/
автор темы ЮричЪ
.
|
|
(
)
[
11.04.2009 14:47:08 (UTC +3)
]
В последнее время ужасаюсь (и не я один) от сценариев игр... Складывается такое ощущение, что авторы делают легкопроходмые игры, только потому что на изысканные шифровки не хватает мозга....
И самое страшное, что пипл хавает, ставит 8-10 за игру в которой и агент - толком не агент и игра не игра, а сплошные гонки.
Логика в текстовках заданий уровня школьных зарниц!!! В EN думать нужно, также хорошо как и бегать и быстро ездить!!!! Авторы не бойтесь нагружать МОЗГ игроков!
Слова авторов "Мы хотели сделать игру динамичной", можно смело интерпретировать как "Мы не умеем писать задания", "У нас нет идей для шифровок", "Мы такие клевые авторы, что все-равно всем все понравится!" Динамичная командная игра, это игра где задействован каждый игрок команды, игра в которой есть идеи, игра которая из 5-7 машин с людьми или 7-ми бегунов способна сделать настоящую КОМАНДУ! И никак нельзя назвать динамичной игру, которая заканчивается за пару часов, только потому что она ЛЕГКАЯ и никакая по-сути!
Если вы заявили тематику игры, так будьте добры погрузить игроков на время игры в тот мир, который вы для них создаете. В игры-квесты играют люди, для которых обычный мир скучен и слишком прост.
Я могу по пальцам пересчитать авторские коллективы, которые делали НАСТОЯЩИЕ КОМАНДНЫЕ ИГРЫ, эти люди могут расчитывать на проставление в график игр без проблем.
Авторы-новички предоставляют сценарий (или его основу) ДО НАЗНАЧЕНИЯ ДАТЫ ИГРЫ!
Пишите такие игры в которые вам самим было бы интересно играть! Игры состоящие из 10 локаций по 3 кода на каждой уже давно не интересны!
В воскресенье ОРГИЯ оргов, по этому вопросу и не только!
|
первый нах))
|
(
)
[
11.04.2009 15:02:02 (UTC +3)
]
дописать даже не дали....
|
(
)
[
11.04.2009 15:09:26 (UTC +3)
]
Мда, согласен. Есть разговор, ЮричЪ, думаю тебя кое что весьма удивит. Не хочу на форум выкладывать.
|
ну задания я не писал, я за них даже и не брался. Т.к. играю недавно и не хватает, ни ума, ни опыта написать хорошее задание!
|
Просто делать замароченные игру в мозговом плане в каком то отношении тоже не совсем айс,ктото вкуривает эту логигу,кто то нет,нет ничего стандартизированного и из-за этого оценивание игры будет варьироваться от 10 до 0,делают люди и все думают по своему!!!!тем более в пешке,не так легко бегать на хомяки которые возникают во время разгадывания заданий где нужен МОЗГ,можно почти к каждому слову придраться и найти улицу(обьект) подходящий под описание!!!!!!!!меня вот совершенно не радуют последнии схватки,как почти большенства нашей команды.....ни кому не охото играть из-за этих выносящих мозг шифровок!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
11.04.2009 15:24:42 (UTC +3)
]
Мих@: Просто делать замароченные игру в мозговом плане в каком то отношении тоже не совсем айс,ктото вкуривает эту логигу,кто то нет,нет ничего стандартизированного и из-за этого оценивание игры будет варьироваться от 10 до 0,делают люди и все думают по своему!!!!тем более в пешке,не так легко бегать на хомяки которые возникают во время разгадывания заданий где нужен МОЗГ,можно почти к каждому слову придраться и найти улицу(обьект) подходящий под описание!!!!!!!!меня вот совершенно не радуют последнии схватки,как почти большенства нашей команды.....ни кому не охото играть из-за этих выносящих мозг шифровок!!!!!!!!!!!!! Ну наверное стоит задуматься тогда о создании координационного центра (штаба) для команды!!!
|
ЮричЪ: Мих@: Просто делать замароченные игру в мозговом плане в каком то отношении тоже не совсем айс,ктото вкуривает эту логигу,кто то нет,нет ничего стандартизированного и из-за этого оценивание игры будет варьироваться от 10 до 0,делают люди и все думают по своему!!!!тем более в пешке,не так легко бегать на хомяки которые возникают во время разгадывания заданий где нужен МОЗГ,можно почти к каждому слову придраться и найти улицу(обьект) подходящий под описание!!!!!!!!меня вот совершенно не радуют последнии схватки,как почти большенства нашей команды.....ни кому не охото играть из-за этих выносящих мозг шифровок!!!!!!!!!!!!! Ну наверное стоит задуматься тогда о создании координационного центра (штаба) для команды!!!
+пицОт
|
(
)
[
11.04.2009 15:26:31 (UTC +3)
]
В Зоне34 Можно просто шифровать локации, но делать вынос мозга и атмосферность уже на локации!
|
хороший штаб найти трудно в наше время))))))
|
Мих@: Просто делать замароченные игру в мозговом плане в каком то отношении тоже не совсем айс,ктото вкуривает эту логигу,кто то нет,нет ничего стандартизированного и из-за этого оценивание игры будет варьироваться от 10 до 0,делают люди и все думают по своему!!!!тем более в пешке,не так легко бегать на хомяки которые возникают во время разгадывания заданий где нужен МОЗГ,можно почти к каждому слову придраться и найти улицу(обьект) подходящий под описание!!!!!!!!меня вот совершенно не радуют последнии схватки,как почти большенства нашей команды.....ни кому не охото играть из-за этих выносящих мозг шифровок!!!!!!!!!!!!! по поводу того что не надо делать сложных заданий... лично мне уже поднадоели такие игры: пришло задание - 5мин подумал - приехал на место - снял коды - пришло задание..... З.Ы. невыносящие мозг шифровки это "ТОЧКИ"
|
(
)
[
11.04.2009 15:51:39 (UTC +3)
]
Мих@: хороший штаб найти трудно в наше время)))))) обратитесь к людям которым нравится работать мозгом, в свое время в ДЗР играо 15 команд у кадой был ШТАБ
|
(
[
11.04.2009 15:55:37 (UTC +3)
]
ЮричЪ: В Зоне34 Можно просто шифровать локации, но делать вынос мозга и атмосферность уже на локации! Паш коды мы писали отнють не легкие! и игра была нацеленна на поиск кодов, а не разгадку, сами в шоке как так быстро все прошло
|
(
)
[
11.04.2009 15:59:07 (UTC +3)
]
masi: ЮричЪ: В Зоне34 Можно просто шифровать локации, но делать вынос мозга и атмосферность уже на локации! Паш коды мы писали отнють не легкие! и игра была нацеленна на поиск кодов, а не разгадку, сами в шоке как так быстро все прошло
не стоит "Нацеливать игру" игру только на одном... нужен "комплекс", тогда будет ИГРА
|
(
[
11.04.2009 16:00:57 (UTC +3)
]
Агент был очень интересен, и не прост, в Зоне естественный код новшество для Зоны, хорошие обьекты, мы просто не ожидали что все пройдет так быстро
|
(
)
[
11.04.2009 16:14:23 (UTC +3)
]
мдя... и давно у нас авторы пишут, что мол 'у нас агент был супер' и задания хороши? не то что не скромно, просто бессмысленно... автор не видит другую сторону... сторону игрока. может лишь попытаться ее представить.
|
rpex: мдя... и давно у нас авторы пишут, что мол 'у нас агент был супер' и задания хороши? не то что не скромно, просто бессмысленно... автор не видит другую сторону... сторону игрока. может лишь попытаться ее представить. Агент был достаточно сложен и интересен в выполнении!!!!!!(сторона игрока)
|
|
|
|