Модераторы форума:
ЮричЪ, Soyer
|
01.02.2011 15:53:21
/
245 сообщений
/
автор темы sad_34
.
|
|
(
)
[
19.02.2011 15:11:47 (UTC +3), 34.en.cx
]
и у нас без поломки не обошлось :( благо, все наладилось
|
(
)
[
19.02.2011 16:45:03 (UTC +3)
]
|
(
)
[
19.02.2011 17:07:59 (UTC +3)
]
Ну круто было, линейка была сложная, аж играть захотелось.
|
ой,как же мы довольны игрой. Спасибо,авторы!!!!!!!!
|
(
)
[
19.02.2011 17:56:20 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Первая игра этого формата и честно не очень-видимо из-за пробега:) и очень не в кайф по дню играть:) намотали дай боже!
|
(
)
[
19.02.2011 18:03:41 (UTC +3)
]
|
(
)
[
19.02.2011 18:06:34 (UTC +3)
]
|
Пипец... Сегодня не наш день... Второй раз улетели в кувет...
|
(
)
[
19.02.2011 19:04:01 (UTC +3), en.cx
]
|
спасибо за игру!!!! элантра...не разговаривай много)))))
|
(
)
[
19.02.2011 19:53:03 (UTC +3), 34.en.cx
]
ой, как статистику охото глянуть...
|
(
)
[
19.02.2011 20:10:00 (UTC +3)
]
|
(
)
[
19.02.2011 20:12:34 (UTC +3), en.cx
]
|
мы тож 280 на игре проехали
|
(
)
[
19.02.2011 20:13:07 (UTC +3), en.cx
]
|
не понял смысл артефактов, которые были в легкодоступных местах и почему не было кодов на поиск
|
разброс не стоит того, ехать 50 км, приехать а там маленькй домик и т.д..., да понимаю такой формат, но все же... мое мнение, нужно было делать, кэшинг на движке схватки, там кодов можно энное кол-во, да и бонусов можно было бы сделать штабных, а то пока едешь делать вообще нечего
SpongeBob SquarePants с победой!
|
Dimo$: не понял смысл артефактов, которые были в легкодоступных местах и почему не было кодов на поиск потомучто -20 на улице
|
|
|
|