EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#144) "Теория хаоса" Обсуждение
Авторы игры: ЮричЪ, Dezmond1, dj kypumb
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,8
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 21.11.2009 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 22.11.2009 8:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:100usd
Призовой фонд: 175usd (35% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 440 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: ЮричЪ, Soyer, sad_34, Dezmond1, dj kypumb, ChocaPIE (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 5 команд: E2-E4, Green Peace, Cyborg's Gang, Intacto, Vegetz Team


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Intacto 22.11.2009 5:41:24 22.11.2009 4:37:24 100 9,57
  #2  Vegetz Team 22.11.2009 7:15:50 22.11.2009 6:27:50 45 7,8
  #3  E2-E4 22.11.2009 6:50:05 22.11.2009 6:55:05 40 8,18

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Легенда:$ Иногда происходят такие вещи которые в корне переворачивают всё. Все твои представления, все твои идеалы рушатся от цепочки, казалось невероятных, несвязных между собой событий. Если вы это читаете, то скорее всего меня уже нет в живых. То что случилось со мной большинство назвали бы злым роком, стечением обстоятельств, но не я. Моя история – это паззл. Каждая его деталька в отдельности ровным счетом ноль. Но есть одно, есдинственно верное положение каждого фрагмента, при котором вся картина становится понятной. Мне предстояло по кусочкам собрать самую худшую и, скорее всего, самую последнюю часть своей жизни. Маленькие зацепки давали понять как выстраивалась мозаика. За хаосом проглядывала закономерность.
Прогнозы $  
Чего ожидать: Чего НЕ будет:
  • интересная выдержанная тематика игры
  • штабные и полевые бонусы
  • хорошие дороги
  • тупых бонусов, основанных на поиске информации
  • заданий в области
  • боянов
  • естественных кодов
Особенности игры:$
Стоимость игры : 3000р
Ознакомительная игра: для новой команды 50% от стоимости
Призовой фонд: 35%
Если на игру выходит 5 команд и более, то
1 место- 50% от призового фонда
2 место- 30% от призового фонда
3 место- 20% от призового фонда

Километраж: 100-150 км
АКС выставлен равным 1
Начисление очков: только финишировавшим командам
Статистика: доступна online
Мобильный портал: vlg.en.cx/wap
Колличество заданий: 10 + бонусы
Место брифинга ТОЛЬКО ДЛЯ КАПИТАНОВ: в 20-00 НУЛЕВОЙ КМ
Необходимый минимум:$
  • Автомобили с водителями.
  • Компьютер МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ со стабильным выходом в Интернет у штаба.
  • Телефон с заряженной батареей и ненулевым балансом на счету желателен у каждого полевого игрока.
  • Фонарик с запасными батарейками у каждого полевого игрока (чтобы хватило на весь период игры).
  • Налобный фонарик у игроков, снимающих код - чтобы всегда видеть куда лезть.
  • Веревка метров 20 и обвязка (альпийка) с карабином
  • Карта издательство ОТРОК 2009 год, штабу GoogleEarth
25.04.2024 13:28:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©